Lenovo et Veative Lab créent le digital learning

Lenovo et Veative Lab créent le digital learning

Lenovo et Veative Labs créent le digital learning

Lenovo a collaboré avec Veative Labs pour la mise en place d’une solution d’enseignement à distance et d’une classe en réalité virtuelle. Veative Labs est un fournisseur qui propose des solutions d’apprentissage immersif. Il a collaboré avec le géant mondial en fourniture de technologies éducatives, Lenovo. Grâce à cette collaboration, les clients de Lenovo pourront accéder à une collection de plus de 5000 modules.

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En route vers le développement du digital Learning

Il s’agit de modules interactifs STEM mises en place par Veative et qui seront intégrés dans les ordinateurs LENOVO ou sur les appareils VR de ce dernier. L’intégration sur les ordinateurs Lenovo se fera à travers la solution d’apprentissage à distance de Lenovo et l’insertion dans les appareils VR sera effectuée grâce à la nouvelle solution VR Classroom 2.0. Cette solution comprend ainsi une large variété de modules pour les mathématiques et les sciences. Le but de ce contenu éducatif immersif est de faciliter la compréhension ainsi que l’approfondissement des concepts qui peuvent parfois être complexe. En parallèle, les rapports d’analyse de données de Veative vont constituer un outil d’assistance pour les enseignants et les directeurs qui pourront faire le suivi des progrès des étudiants vers la maitrise.

La solution Veative est facile à utiliser et permet aux enseignants de proposer une large variété d’apprentissages uniques et différents aux élèves où qu’ils puissent être. Veative a procédé au développement de Veative Limited pour Lenovo VR classroom 2.0. On compte une quarantaine de modules dans cette application.

Parmi eux il y a :

  • les visites virtuelles
  • les sciences
  • les mathématiques.

Tous les appareils Lenovo VR Classroom 2.0 auront Veative Limited en mode préchargé. Il sera possible d’accéder à la bibliothèque complète de Veative. Les clients de Lenovo VR Classroom 1.0 pourront accéder à la bibliothèque complète et à l’application limitée en même temps. Pour l’utilisation en ordinateur sans casque VR, les utilisateurs pourront accéder à la même bibliothèque interactive grâce à la nouvelle option WEBXR basée sur un navigateur spécifique.

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Lenovo-Veative : un nouveau tournant

D’après le PDG de Veative, cette collaboration est la preuve de l’engagement de Veative dans la transformation des pratiques éducatives. Au sein de la technologie Veative, on trouve une puissante technologie ainsi que des pratiques très pédagogiques qui sont basées sur des recherches. On y trouve aussi un contenu clair et bien aligné, des analyses ainsi que des données d’évaluation formative. Le PDG ajoute que Veative fait focus sur les besoins des élèves et des enseignants pour développer des contenus adaptés en s’intégrant parfaitement aux programmes existants. Ces contenus seront aussi faciles à utiliser quel que soit l’emplacement ou le matériel utilisé.

Lenovo et Veative Lab cr ent le digital learning3

L’opportunité de pouvoir travailler avec Lenovo constitue un nouveau tournant pour Veative. Les deux acteurs partagent en effet la même vision à savoir la transformation des méthodes d’apprentissage. L’environnement actuel de l’apprentissage à distance requiert essentiellement un accès à du contenu basé sur le curriculum.

La réalité virtuelle constitue un excellent moyen pour impacter de manière significative sur l’engagement des étudiants. Elle permettra d’encourager les jeunes à pousser leur curiosité plus loin et à apprendre à explorer les sujets difficiles.

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Experience sentimentale et realite virtuelle

Experience sentimentale et realite virtuelle

Expérience sentimentale et réalité virtuelle

La réalité virtuelle permet de faire des expérimentations sentimentales qui font ressentir à l’utilisation un sentiment spécifique : de la nostalgie, de la peur, de l’émerveillement et de la joie. La plupart des utilisateurs de casque de réalité virtuelle cherchent à ressentir des émotions à travers cette vision.

Experience sentimentale et realite virtuelle 3

Une mère coréenne est arrivée à revoir sa fille décédée grâce à la réalité virtuelle

Une mère a pu revoir sa fille décédée depuis 2016 à travers la réalité virtuelle. Celle-ci était décédée d’une maladie incurable. La mère sud-coréenne était terriblement affectée par le décès de sa fille Nayéon. A l’aide d’un casque et de lunettes, Jan Ji Sung a retrouvé sa fille décédée à l’âge de 7 ans pendant quelques instants dans un parc où elles adoraient aller. Cette expérience sentimentale a été diffusée dans un documentaire sur une chaine de télévision coréenne. Le quotidien Aju Business Daily a déclaré qu’il a fallu 8 mois à l’équipe de production pour concevoir ce projet. Cette dernière s’est servie d’une fillette comme modèle pour les mouvements du corps puis a synthétisé la voix de Nayéon.

Experience sentimentale et realite virtuelle 1

Au début de la rencontre virtuelle mère-fille, la fille court vers sa mère et parle avec elle. Elle lui demande si elle pense souvent à elle et la mère lui répond qu’elle pense tout le temps à elle. Les retrouvailles se sont déroulées dans un cadre simple : il y avait un arbre ainsi qu’une table sur laquelle était posé un gâteau d’anniversaire. Cette mère coréenne a ressenti beaucoup d’émotions et a avoué être satisfaite de cette expérience sentimentale. Elle a confié que le fait de revoir sa fille ayant le sourire aux lèvres et l’appeler lui a permis d’exaucer son rêve le plus cher. A la fin de l’expérience, la petite fille s’endort avec sa mère puis se transforme en papillon et s’envole.
Cette expérience sentimentale avec la réalité virtuelle a connu plus de 8 millions de vues sur YouTube.

La peur, une émotion recherchée par les utilisateurs de Réalité Virtuelle

Les jeux d’horreur ainsi que les applications d’épouvante s’allient parfaitement avec la réalité virtuelle en plongeant l’utilisateur dans une immersion totale. Ces sensations de frayeur avec la réalité virtuelles sont plus intenses que les simples films d’horreur.

Un grand nombre d’applications effrayantes permettent de ressentir une grande terreur avec une expérience horrifiante. Les utilisateurs ont tendance à crier de frayeur. Ce type d’expérience est de nos jours utilisé par les psychologues pour aider les patients à se débarrasser de leurs phobies.

Experience sentimentale et realite virtuelle 2

L’émerveillement, une sensation retrouvée en Réalité Virtuelle

La réalité virtuelle permet aussi de vivre une expérience d’émerveillement. Il s’agit généralement de visites virtuelles dans des endroits majestueux et dans les meilleurs endroits de la planète. Certaines applications permettent de nager comme un dauphin ou de voler comme un oiseau. Ce sera aussi l’occasion de plonger dans les endroits qui sont difficiles à explorer comme :

  • les volcans
  • la lune
  • les océans en eaux profondes
  • les montagnes les plus hautes
  • les désert
  • la jungle et sa faune

Enfin la réalité virtuelle permet aussi de vivre des expériences de divertissement et de plaisir pour les personnes qui souhaitent ressentir un sentiment de joie.

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Les meilleures applications de réalité virtuelle pour voyager

Voici un panel d’expériences en réalité virtuelle incontournable pour voyager !

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Découvrez Spatial, l’application de conférence virtuelle avec ZOOM

Découvrez Spatial, l’application de conférence virtuelle avec ZOOM

Découvrez Spatial l’application de conférence virtuelle avec ZOOM

La plateforme de collaboration virtuelle « Spatial.io » s’est concentrée sur les utilisateurs d’entreprises pouvant acquérir des casques à réalité augmentée. C’est l’exemple de MagicLeap, Microsoft et HoloLens. Dialoguer, se retrouver dans un espace virtuel virtuel semble possible avec cette application.

D couvrez Spatial application de conf rence virtuelle avec ZOOM3

La plateforme spatial.io : une solution d’avenir

Avec la forte propagation du covid-19 qui bloque beaucoup d’employés à la maison, la solution de Spatial parait de plus en plus convaincante. Dans l’avenir, il est possible qu’une salle de réunion soit la plus proche où les gens viendront dans un bureau traditionnel. Spatial a apporté certaines modifications à sa stratégie en rendant gratuite sa plateforme de collaboration. De même, l’accès est élargi avec l’ajout de la prise en charge des navigateurs web, Android, IPhone et Oculus Quest. Les barrières à son service sont éliminées et l’objectif de l’entreprise est d’attirer les utilisateurs qui recherchent une solution plus engageante qu’un simple appel zoom.

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Fonctionnement de l’application Spatial.io

Pour mieux comprendre le fonctionnement de Spatial, il faut intégrer la plateforme afin d’échanger avec Anand Agarawala, le PDG et Jinha Lee, la chef de produit. Pour ce faire, il faut d’abord créer un avatar pour pouvoir commencer. Une photo neutre téléchargée pourra faire l’affaire. Elle donnera en quelques instants un sosie numérique.

Il est possible de lancer une réunion via chrome alors que le navigateur Oculus Quest est en train d’arriver. En ce qui concerne le processus d’intégration, il est un peu similaire aux autres outils de collaboration comme Webex et Zoom. Un lien personnalisé permettra d’accéder à un salon virtuel où se trouvent les avatars du PDG et de la chef de produit.

La salle 3D avait une jolie apparence et le framerate était bon (supérieur à 30 FPS) qui est le strict minimum pour les mondes 3D. Il est facile de converser avec les deux avatars Agarawala et Lee. Il est possible de se déplacer de gauche à droite sa vue de la pièce pour un meilleur aperçu de l’espace. Toutefois, l’absence de contrôle manuel de la caméra est constatée. La vue web avait du mal à occuper les ressources du bureau mais il est tout de même possible de voir sur quoi ses collègues collaborent. Il est aussi possible de déposer des fichiers ainsi que des notes. Les téléspectateurs mobiles et web ne peuvent pas pleinement profiter de l’interactivité mais ont au moins un aperçu de ce qui se passe.

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L’Oculus Quest permet de découvrir la vraie magie de la plateforme Spatial. Grâce à ce dernier, l’utilisateur peut se téléporter dans la pièce et dans un autre environnement. Il peut également saisir les objets qu’ils voient, il devient donc un véritable participant actif. Spatial est presque un remplaçant des réunions du monde réel. On peut même y lire le langage corporel d’autres avatars et entendre les mouvements de leurs voix. Les différents aspects de l’interaction virtuelle sont beaucoup plus organiques qu’un simple chat vidéo.

Actuellement, Spatial constitue la meilleure solution pour les réunions qui pourront profiter de la collaboration 3D. Avec les casques VR et AR qui sont de plus en plus adoptés, Spatial peut être la meilleure solution pour les collaborations en quarantaine.

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Les meilleures vidéos de présentation de Spatial.io

Démonstration de Spatial en collaboration avec Mattel 

Présentation du bureau virtuel

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Visite virtuelle 3D
Présentation métiers

Récupération de plans 3D
Traitement et optimisation
Pose de textures
Intégration en Réalité Virtuelle

à partir de 10 000 € HT

Programme de formation en Réalité Virtuelle

Création du scénario
Modélisation des scènes
Pose des interfaces d’utilisation
Création du game play

à partir de 20 000 € HT

Création d’un programme scénarisé en Réalité Virtuelle

Création du scénario
Modélisation des espaces et personnages
Création du game play
Scénarisation du programme

à partir de 30 000 € HT

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L’utilisation de la réalité virtuelle

L’utilisation de la réalité virtuelle

Le monde du travail convaincu par l’utilisation de la réalité virtuelle

Le marché de la réalité virtuelle a commencé il y a maintenant 4 ans. C’est en 2016 que nous avons vu le démarrage de cette technologie qui dans un premier temps a fait office de divertissement auprès du grand public.

Les entreprises ont commencé à s’intéresser à la réalité virtuelle et à ses divers modes d’utilisation. Différents types de support ont été développé pour s’adapter aux usages des professionnels.  La réalité virtuelle est maintenant perçu comme faisant partie de ce qu’on appelle l’industrie 4.0. L’étude réalisée par cap gemini indique que 82% des entreprises ayant adopté la réalité virtuelle sont très satisfaites.  Elles ont pu voir tout le bénéfice apporté en matière de support marketing et de formation.

Lutilisation de la r alit virtuelle 2

Des exemples qui parlent d’eux mêmes

Convaincu du bienfait de la réalité virtuelle et de son efficacité, plus de la moitié des entreprises l’ayant déjà essayé ont prévu d’intensifier son utilisation  à tous leurs services. On ne parle pas d’une adaptation de cette technologie d’ici dix ans, mais dans les deux ou trois années à venir. Nous ne sommes pas surpris, car le nombre de témoignages de chefs d’entreprises affirmant une augmentation des bénéfices ne cessent de s’accroître.

Découvrons les impacts de la VR sur la productivité au sein de quelques entreprises.

L’utilisation de la réalité virtuelle se pratique depuis de nombreuses années chez Boeing. Ils forment leurs pilotes sur les nouveaux prototypes lors de formations qui ont lieu dans des cellules d’innovation. Ils font une économie non négligeable. Les avantages sont qu’ils produisent à moindre coût ces sessions d’entraînements et d’apprentissages, et qu’ils ont la possibilité de les déployer à travers différents sites mondiaux.

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La société Ford est également séduite par l’utilisation de la réalité virtuelle au sein de l’entreprise. Ils ont développé une application VR qui permet aux designers de véhicule de travailler à distance en utilisant leurs casques VR. En concertation, ils parviennent à modifier les prototypes tout en évoluant sur des sites distincts. Cela donne lieu à des collaborations nationales et internationales sans les frais nécessaires à la logistique des personnes.

Chez Thales Alenia Space, la réalité virtuelle est exploitée  sur des sites en France, Espagne, Belgique et Italie. Dans ce cas de figure,  la VR est  utilisée dans le cadre de l’aménagement des espaces destinés à l’Assemblage, à l’Intégration et aux tests effectués sur les satellites. Elle aide à  visualiser de manière immersive les dimensions des plateformes . Elle a permis de trouver  la meilleure configuration possible nécessaire à l’assemblage, ainsi qu’à l’intégration des derniers satellites O3B.

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Le bénéfice de l’immersion avec la réalité virtuelle

Fidèle aux conditions de travail, les applications VR sont des outils immersifs qui plongent les collaborateurs en situations réelles. Ils peuvent ainsi se former ou créer dans un univers où toute leur concentration sera dévouée aux contenus proposés.

L’interactivité et l’immersion permettent une meilleure compréhension et prise en main des  processus.

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VR Show est une entreprise basée à Paris et Toulouse spécialisée dans la réalité virtuelle depuis 4 ans. Nous avons initié près de 50 000 joueurs et plus de 500 entreprises.

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Le meilleur casque virtuel pour lire ses applications

Le meilleur casque virtuel pour lire ses applications

L’ascension de la réalité virtuelle et sa multitude de casques virtuels et applications

L’émergence de la réalité virtuelle est incontestable. Nous avons assisté ces dernières années à l’avènement de cette technologie. Elle est présente aujourd’hui dans le monde du divertissement comme dans celui  du travail. Nous constatons qu’il y a de plus en plus d’événements et d’engouement autour des bijoux technologiques qu’offre la réalité virtuelle.

Les applications et les casques virtuels sont tendances, que ce soit pour jouer entre amis, fêter un événement au sein de son entreprise, ou développer un outil puissant destiné à renforcer son service marketing et commercial. Si vous prenez le train en marche, il est totalement naturel de s’interroger sur les applications et le casque virtuel à choisir, car nous avons vu se propager plusieurs marques, et nous avons assisté à l’expansion du marché, et à l’explosion du développement d’applications.

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Quel casque virtuel choisir ? VR show vous donne son avis

Il existe aujourd’hui pléthore de casque de réalité virtuelle; les marques sont nombreuses. Vous avez sûrement entendu parler de oculus, HTC,Samsung, playstation… Il n’est pas toujours facile de se repérer et de savoir vers quelle marque de casque s’orienter. Dans un premier temps, il faut comprendre qu’il y a deux types de casques. Premièrement, nous avons des  casques virtuels qui permettent de visualiser des vidéos et aussi  d’explorer des mondes, les déplacements se faisant alors à l’aide d’.

Chez VR Show nous les appelons les casques VR cinéma, car la plupart du temps nous sommes dans un mode totalement passif où il ne s’agit que d’observer un univers  où de visionner des films. Il existe des jeux d’action mais les mouvements sont restrictifs, car il faut manipuler des manettes pour pouvoir se déplacer dans l’univers. D’autre part, le deuxième type de casque est beaucoup plus puissant, car en prenant en compte l’aspect dimensionnel, Il permet de se mouvoir comme dans le réel.

On les surnomme les casques VR Action, cela rend l’expérience encore plus extraordinaire lorsque nous pouvons faire exactement la même chose que dans la vie. Imaginez-vous en pleine finale de Roland-Garros en train de frapper votre coup droit en fond de cour avec un casque virtuel prenant en compte l’aspect physique. C’est exaltant de pouvoir utiliser tout son corps comme si on y était.

Le meilleur casque virtuel pour lire ses applications 5

Dans la compétition pour la domination du marché des casques de réalité virtuelle, deux  marques se sont détachées. Il s’agit de HTC et de oculus. Ces deux sociétés se sont longtemps tiré  la bourre. Ces 2 dernières années, nous assistons à la domination de oculus. L’avance que prend la filiale de Facebook est désormais conséquente, autant sur l’apport des applications développées que sur les avancées technologiques de ces derniers casques. Oculus a su tirer son épingle du jeu.

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Les meilleurs applications développées pour les casques oculus

Vous pouvez retrouver dans les liens suivants un classement des meilleures applications de jeux,  développées  pour le casque oculus. Cette sélection des applications rencontre un grand succès lors de nos événements en animation. À Paris, Lille, Strasbourg, Marseille ou Bordeaux, nous sommes à chaque fois témoin du même engouement.

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Oculus le choix des sociétés

Au début du marché de la réalité virtuelle, HTC avec son casque le HTC vive, était parti pour remporter la bataille.Sa communication avait pour cible une clientèle d’entreprise,  dans le but de proposer un casque servant plus à l’utilisation d’applications professionnelles. D’ailleurs l’oculus Rift, son concurrent de chez Oculus, était souvent perçu comme un gadget, un casque dédié aux jeux vidéos. Cependant l’installation de l’ HTC vive, beaucoup plus longue que celle de l’oculus RIFT, et son prix d’acquisition coûteux, a entraîné une baisse d’intérêt chez les consommateurs.

L’installation beaucoup plus simple de l’oculus RIft, et le fait qu ils ont su proposer un casque stand alone beaucoup plus rapidement que HTC, n’a pas arrangé la situation.

Aujourd’hui une grande majorité de nos clients qui possèdent déjà des casques, et qui nous contactent pour le développement d’applications, souhaitent des versions qui pourront être utilisables sur leurs casques  Oculus.

Nous vous conseillons donc fortement d’opter pour des casques virtuels de chez oculus, afin de ne pas manquer d’applications.

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Allons nous assister à l’essor du VR_AR design

Allons nous assister à l’essor du VR_AR design

La réalité virtuelle et la réalité augmentée , font elles parties de l’avenir de l’industrie ? Allons nous assister à l’essor du VR/AR design ? 

La réalité virtuelle et la réalité augmentée ne sont plus du domaine de la science fiction. Non, ce n’est plus un fantasme issu d’un scénario Hollywoodien.

Ces dernières années, le marché de la réalité virtuelle et augmentée qu’on nomme aussi VR et AR a connu une forte croissance, avec l’arrivée de grandes sociétés telles que Microsoft, HTC, Facebook, Apple et Google. Ces technologies ne sont plus seulement destinées au monde du jeu vidéo, mais sont utilisées pour tout, de la formation au développement d’application, en passant par les services marketing et commerciaux des entreprises.

Forbeset TechCrunch, prévoient une explosion des ventes de casques et des recettes colossales pour ce marché. Dans un avenir proche, nous allons donc voir la montée en puissance du développement d’applications.

Pour les concepteurs et spécialistes  du VR AR design c’est l’opportunité de participer au développement d’une nouvelle industrie pour laquelle on prédit des milliards d’euros de bénéfice.

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Le VR/AR design, une place prépondérante dans le monde de demain

Dans les dix prochaines années, la réalité augmentée s’intégrera considérablement  dans nos vies au quotidien. Grâce à l’apport d’applications et de supports tels que des lunettes, on fusionnera  notre monde  réel et physique avec celui du numérique.

De plus l’éclosion d’un marché de lunettes intelligentes n’est qu’une question de temps. Nous pourrons nous en servir aussi bien pour le travail que pour nos loisirs. Le monde industriel et celui des jeux vidéos sont très attentifs aux récents progrès . Il y a là une occasion rêvée pour les concepteurs de VR/AR design de prendre une place importante et de s’assurer un avenir radieux.

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L’avenir de la productivité en entreprise sera surement spatial, des équipements portables permettront alors aux employés de travailler les mains libres. Les appareils actuellement en développement fonctionneront sur commandes vocales et par gestes. Cela annonce la fin des contrôleurs physiques tels que le curseur d’une souris ou d’un clavier.

En réalité augmentée, les gestes naturels pourraient être les principaux moteurs de l’expérience. Par exemple, imiter le clic d’un bouton avec nos doigts déclencherait une interaction avec un lien ou un bouton virtuel. Google a lancé le projet Soli, qui va plus loin : ils ont créé une technologie de détection axée uniquement sur les interactions sans contact.

Allons nous assister l essor du VR AR design 1 1

La réalité virtuelle a pour grande force de pouvoir simuler tous types d’environnement. Elle permet d’obtenir l’attention de l’utilisateur, avec une concentration totalement dédiée. D’ailleurs, l’intérêt pour la formation via la réalité virtuelle est grandissant.

En effet avec des scénarios personnalisées  et la possibilité d’effectuer une multitude d’actions, nous pouvons nous appuyer sur des programmes VR pour former de nouveaux collaborateurs, ou enseigner de nouvelles procédures aux employés.

Les concepteurs de VR/AR design, avec ces deux technologies, ne manqueront pas de travail dans les mois et années qui viennent.

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